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無料ツールでゲームを作ろう!!―ゲーム制作ツール25本&詳しい説明付き!/ゲーム用素材6800点以上収録!! 無料ツールでゲームを作ろう!!―ゲーム制作ツール25本&詳しい説明付き!/ゲーム用素材6800点以上収録!!

コレ1本でゲームが作れる!! 話題のゲーム制作ツールの使い方を詳しく解説した書籍です。CD-ROMには、25本のゲーム制作ツールと、それらを使って制作されたゲームが収録されています。また、画像や音楽などの素材も大量に収録しています。



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Visual Basic.NETゲーム制作教科書―操作の基本からゲーム作りの実際まで Visual Basic.NETゲーム制作教科書―操作の基本からゲーム作りの実際まで

Visual Basic.NETの操作の基本からゲーム作りまでを解説した教科書。コントロール配列のプロパティや位置合わせ、識別の方法など入門知識の学習後、地雷当てゲームや神経衰弱など実際のゲーム制作を学ぶ。



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Visual C# .NETゲーム制作教科書―ゲーム・プログラミングの基本から応用まで Visual C# .NETゲーム制作教科書―ゲーム・プログラミングの基本から応用まで

いろいろな種類のゲームを作りながら、Visual C#.NETの具体的な使い方を解説。ゲームでよく使う基本技術についても解説し、応用例として、地雷当てゲーム/シューティングゲームなど、10種類のゲームを作る。



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プロフェッショナルゲームサウンド制作ガイド プロフェッショナルゲームサウンド制作ガイド

現役開発者によるゲームサウンド理論の総合解説本。おトクな情報が満載。ゲームサウンドの企画からパソコンのカスタマイズ、トラブルシューティング、プログラム設計、音のデバッグ・調整までを丁寧に説明していく。



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はじめての3Dゲーム開発「DirectX はじめての3Dゲーム開発「DirectX 9」の使い方から「1人称3Dフィ

第1部 初級編(開発環境の準備/画面に何かを表示する/表示したものを移動させる・操作する ほか)/第2部 中級編(ポインタ関連と再帰関数/エレガントなコードを目指す/ゲームにはビジュアルが必要 ほか)/第3部 上級編(障害物回避システム/通信対戦ゲームの同期/3Dダイナミックスの基礎)



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3Dゲーム制作入門―基礎から学ぶ「3D‐CG」と「ゲームのアルゴリズム」 3Dゲーム制作入門―基礎から学ぶ「3D‐CG」と「ゲームのアルゴリズム」

基本的なC++のWindowsプログラミングを習得し、これから3Dゲームを作ってみようと考えている人から、すでにゲームは作ったけれど限界を感じている人まで役立つように解説。



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Visual Visual C++.NETゲーム制作教科書操作の基本からゲーム作りの実際まで

第1章 Visual C++.NETの概要(Visual C++.NETの概要/Visual C++.NETのアーキテクチャ/Visual Studio.NETの操作の手順 ほか)/第2章 ゲームの基本プログラム(飛行機を画面の左から右に飛ばす/蝶が画面の左から右に羽ばたいて飛ぶ/蝶が画面の上を自由に羽ばたいて飛ぶ)/第3章 Visual C++.NETのゲーム・プログラム(Visual C++.NETのゲーム・プログラム/地雷当てゲーム/スロット・マシーン ほか)



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テクスチャ教科書―Texture Imaging テクスチャ教科書―Texture Imaging

すばらしいテクスチャを紹介した書籍は数多くありますが、作成手順を詳細に説明しているものはありません。3DCGビギナーのデザイナーは、どうすれば質感の優れたテクスチャを作れるのでしょうか?その答えを著者が1冊の本にまとめました。 本書は、3DCGのテクスチャを作成するために必要な知識とテクニックについて書かれています。テクスチャ作成の基本から、実作業におけるプロのノウハウまで習得できます。 基礎編では、テクスチャの基礎知識やテクスチャを描く上で注意したい事項、質感を分析する際のポイントなどを解説しています。 実践編では、写真などを一切使わずに、1から手描きで描く方法を実例に沿ったステップ・バイ・ステップ形式で解説しています。 これから3DCGを始める人やテクスチャを描くことが苦手な人にとって最適な教科書です。



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ゲームCG教科書 ―キャラクター・背景編― ゲームCG教科書 ―キャラクター・背景編―

本書は、経験豊かな著者たちが培ってきたノウハウを、これからゲーム業界で活躍するクリエータのために惜しげもなく公開します。
どんな作業環境の人にも理解できるように、3DCGアプリケーションの種類やバージョンにとらわれない手法に焦点を当てています。また、制作現場で役立つ実践的な題材を扱っているので、実務に直結することができます。
制約の多いゲーム制作環境の中で、表現力を豊かにしていくために役立つ1冊です。



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ローポリモデリング―3DゲームのためのCG制作入門 ローポリモデリング―3DゲームのためのCG制作入門

ゲームに使うキャラクターのモデルから、かんたん気軽に作れる3DCGの制作まで、色々使えるローポリモデリングを徹底解説。少ないデータ量で手軽に作れるローポリモデルの作業ポイントを伝授。




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